Así es Ballistic, el modo de juego competitivo 5c5 de Fortnite
Si hay un juego que centra sus esfuerzos en traer novedades a sus jugadores, ese es Fortnite. En las últimas horas han presentado Ballistic, una nueva experiencia en primera persona, sin construcción, sin reapariciones, con modo Clasificatoria y sin rango, en el que se medirán cinco contra cinco.
Estará disponible en acceso anticipado a partir del 11 de diciembre, es decir, se lanzará junto al mapa Décimo horizonte, un conjunto inicial de armas y un número limitado de objetos. Después, se implementarán ajustes basados en los comentarios de los jugadores, además de nuevos mapas, armas y funcionalidades.





Modo de juego
Los jugadores se reparten en dos equipos al inicio de la partida: atacantes y defensores. El objetivo de los atacantes es colocar el dispositivo de punto de grieta, un explosivo antirrealidad, en uno de los dos lugares del mapa habilitados para ello (tarda 45 segundos en explotar). Los defensores tendrán que hacer lo que sea necesario para evitar que lo coloquen y detonen.
La ronda acaba cuando el dispositivo de punto de grieta explota o cuando eliminen a todos los jugadores de uno de los dos equipos. Después de la sexta ronda, los jugadores cambiarán de bando. El juego terminará cuando uno de los dos equipos gane siete rondas.
Gana créditos
Todos empiezan el juego con una pistola asaltadora y 800 créditos. Los créditos se obtienen consiguiendo eliminaciones y colocando el dispositivo de punto de grieta; y se pueden gastar comprando objetos y armas.
Si se consigue sobrevivir a una ronda, se conservará todo el equipamiento y escudo para la siguiente, salvo los consumibles. Durante las rondas, se pueden soltar armas, granadas y aturdidores para que las coja alguno de nuestros compañeros, así como coger el equipamiento de los jugadores eliminados.
Artilugios versátiles
Al comienzo de las partidas, los jugadores podrán seleccionar entre cinco artilugios versátiles que solo ellos podrán comprar y utilizar durante la partida. Podrán llevar hasta dos unidades en su inventario en cada ronda y no podrán soltarlos ni recogerlos.
Estos artilugios son: minas de proximidad, escudos burbuja, granadas de reconocimiento, granadas de fragmentación y granadas de impulso.